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Septiembre 09, 2007

El triángulo del diseñador Web

Posted in: Diseño Web, Profesional

En Smashing Magazine celebran su aniversario, y para ello han cogido a algunos de los mejores diseñadores, y les han hecho algunas preguntas. Un post realmente bueno (para seguir la tónica de este blog), que recomiendo leer encarecidamente.

50 diseñadores x 5 preguntas

Y una de las frases que más me ha gustado, es la de Larissa Meek, hablando sobre uno de los mitos del diseño de Webs.
The biggest myth is that you can get a site fast, cheap AND good. You can’t have all three. You can get it fast and cheap (but it won’t be good), good and fast (but it won’t be cheap), or you can get it good and cheap (but it won’t be fast). That’s the designer’s triangle of truth.
[Larissa Meek]

Intento de traducción:

El mayor mito es que puedes conseguir un sitio web rápidamente, barato Y bueno. No puedes tener las tres cosas. Podrías conseguir uno rápidamente y barato (pero que no será bueno), bueno y en poco tiempo (pero no será barato), o puedes tenerlo bueno y barato (pero no será bonito en poco tiempo). Ese el el triángulo de la verdad del diseñador.

Es decir, se asemeja un poco al típico triángulo de la organización de proyectos (alcance, tiempo y coste), donde a la misma envergadura de proyecto, si modificamos uno de los factores, los otros cambiarán respectivamente. Vamos, que si reducimos el tiempo del proyecto, o aumentamos el coste o reducimos ámbito.

Al final, el triángulo de Larissa es el mismo, aplicado. Si el diseñador es mejor, quizá se reduzca el tiempo, pero el coste será mayor. Si queremos hacer un proyecto muy grande, nos puede salir muy caro o ser muy malo… aunque claro, aquí ya no entramos en esos proyectos que son baratos al principio pero caros al final…


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